Virtual Production
Formateur-trice
Type de formation
Catégorie de formation
Difficulté
Métiers publics cible
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Lien pour réserver
Laurent
Cours Théorie & Pratique
Technique Production Virtuelle
Avancé
Art contemporain,Télévision & Broadcast,Cinéma,Graphisme & Design,Spectacle vivant
Description
In camera VFX with Unreal Engine 5
Prérequis
Real Time Compositing in Unreal Engine ou connaissance équivalente
Contenu de la formation
Dans ce cours de notre série “production virtuelle avec Unreal Engine”, vous explorerez le trackingde caméra (à l'aide d'iPhone, de trackers HTC Vive), ou autrement dit, comment répliquer une caméra rélle dans le monde virtuelle. La synchronisation (timecode), NDI, Composure, le monitoring et l'étalonnage en temps réel. Vous serez également initié au rendu temps réel en cluster grâce à l'utilisation de nDisplay.<br/><br/>Vous apprendrez à utiliser divers dispositifs, tels que des iPhones et des trackers HTC Vive, pour suivre le mouvement de la caméra, synchroniser les différentes sources, et exploiter le protocole NDI pour le transfert de données en temps réel. Vous découvrirez également les techniques avancées de compositing avec Composure pour fusionner les différentes sources vidéo et créer des effets visuels complexes.<br/><br/>En outre, vous apprendrez à surveiller et à ajuster les paramètres en temps réel, ainsi qu'à effectuer des corrections colorimétriques instantanées pour obtenir le résultat visuel souhaité. Enfin, vous serez initié à la technologie de rendu en cluster en temps réel à l'aide de nDisplay, qui vous permettra de créer des environnements virtuels immersifs et réalistes.<br/><br/>Que vous soyez un novice curieux ou un professionnel expérimenté, ce cours vous fournira les compétences et les connaissances nécessaires pour manipuler efficacement les caméras, synchroniser les sources vidéo, réaliser des compositions visuelles sophistiquées et explorer les possibilités du rendu temps réel en cluster avec nDisplay dans Unreal Engine.”